top of page

КРАТКИЕ ПРАВИЛА ИГР

Спортивное «Что?Где?Когда?» («Основная дисциплина»)

 

Команды (по 4-6 человек) играют на одних и тех же вопросах, в одно время и в одном месте. Обсуждение каждого вопроса длится 1 минуту. Цель – дать большее число верных ответов, чем остальные команды; ответы сдаются в письменном виде. Минимальное количество вопросов – 20.

 

«Брейн-ринг» («Дополнительная дисциплина»)

 

Одновременно друг против друга играют от 2 до 4 команд (по 4-6 человек). Игра проводится на специальной кнопочной системе. На обдумывание ответа дается 1 минута, на вопрос отвечает та команда, которая первой подала сигнал (нажала на кнопку). В случае неверного ответа соперника другая команда получает право ответа, при этом у неё есть 20 секунд на обдумывание. В одном бою обычно бывает от 5 до 15 вопросов.

 

Спортивная «Своя игра»

 

Это индивидуальная дисциплина, проводящаяся с использованием специальной кнопочной системы. Вопросы зачитываются ведущим после объявления темы в порядке возрастания ценности – от 10 до 50. На обдумывание дается 5 секунд. Отвечает игрок, первым нажавший на кнопку. В случае, если он дал неверный ответ, у других игроков так же есть возможность нажать кнопку. При верном ответе игрок получает стоимость вопроса в плюс к его баллам, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из его баллов, при нажатии кнопки и отсутствии ответа стоимость вопроса так же вычитается из его баллов.

 

«Викторина», «Квиз», «Интеллектуальное многоборье»

 

Это набор разноплановых заданий (текстовые вопросы, картинки, видео, звук, математические задачи и др.). Может раздаваться в печатном виде, выводиться на экран проектора, озвучиваться в микрофон и т.д. Ответы сдаются в письменном виде. Типичное время работы над всеми заданиями 40-60 мин. Может проводиться индивидуально и командно.

 

«Эрудит-квартет», «Хамса»

 

Командный вариант «Своей игры», в команде – 4-5 человек. Проводится в три раунда: открытый (светлый), полузакрытый (полутемный), закрытый (темный). В первом раунде озвучиваются названия четырех вопросных тем, игроки решают, кто какую тему играет. Во втором раунде темы озвучиваются по одной, т.е. команда узнает название следующей темы только после того, как была отыграна предыдущая. В закрытом раунде игроки вслепую решают, кто пойдет играть первым, кто – вторым, третьим и четвертым, и только сев за игровой стол узнают, какую тему им предстоит играть. «Хамса» – это усложненный вариант «Эрудит квартета», в котором с каждым раундом увеличивается стоимость вопросов, а также отыгрываются 2 дополнительных раунда: индивидуальный (близкий к «Своей игре») и командный (близкий к «Что? Где? Когда?»).

bottom of page